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UXPA国际用户体验大赛

作者:实践科 来源:实践科 发布时间:2022-11-03 点击量:

主办方:教育部工业设计教学指导委员会,UXPA中国

校管理部门:教务处

校承办单位:工业设计学院

举办年份:每年一次

赛事等级:B

大赛网站:http://www.uxdaward.org/

【竞赛简介】起始于2009年,由UXPA中国(用户体验专业协会)主办,是国内第一个针对用户体验的设计比赛。

大赛面向高校学生群体,同时联系学校、企业一起合作开展。大赛提倡UCD(以用户为中心的设计)理念,要求学生模拟企业项目团队,配备产品经理、用户研究员、视觉设计、交互设计、前端开发等职能的同学组队参加,完成符合用户体验标准的产品或系统设计。

大赛邀请资深的行业专家担任评委,在用户需求分析、概念设计、概念验证及优化、详细设计及原型制作等阶段作出评审以及意见指引,是一个以教育为目的的晋级制比赛。

截止目前,共举办13届,覆盖330所高校,涉及近百家企业,累计参赛人数达数万人,为行业培养了大量用户体验生力军,促进了用户体验在中国的普及与推广。

【参赛项目】作品方向一:产品方向。硬件产品、软件产品、软硬件结合产品。产品方向不限,如电子产品、家居产品、交通工具等。

作品方向二:内容传播方向。以内容传媒为主要设计对象,比如宣传广告、文化短片、漫画作品,甚至游戏作品等。

作品方向三:系统/公共服务方向。以医疗为例,可以设计整个医患关系的服务系统,也可以只设计护士站这一个触点。

【参赛对象】学生自行组队参赛,建议每队5人左右,8人为上限,不允许单人报名,所有团队成员都要填写表格完成报名,所有团队成员都需要是”U粉“,才可以进入初赛评审。参赛团队可为高校在校生,已毕业(限5年内)工作人员、亦可为高校在校生邀请已毕业学长学姐联合组队;分工建议按照完整项目团队来安排,包括但不仅限于:项目经理(队长)、用户研究员、设计师(含交互、视觉或工业设计)、开发工程师(Demo编程与制作)、运营经理等,人员构成及队员职责确定根据课题需要,符合多岗位协同原则; 队员的组成考虑学科与专业的多样性,建议包括但不仅限于:设计类(工业设计、平面设计、多媒体设计等)、研究类(心理学、社会学、数据分析等)、技术研发类(计算机、信息工程等)、工商管理类(商业可行性)等相关专业的同学;随着大赛向孵化及市场落地性引导推进,建议团队内增加商科、市场及管理类背景的成员。鼓励跨专业、跨院系甚至跨校际组建参赛团队;每队可邀请2位指导老师; 团队名不得出现/ : ? ‘’ <>|等特殊字符,避免计算机不能正常读取。

【竞赛形式】大赛分为初赛、复赛、分区决赛、全国总决赛和巡展、孵化五阶段。

【奖项设置】

1分赛区决赛

分赛区金奖1

分赛区银奖1

分赛区铜奖1

全国三等奖若干席

2全国总决赛

1)全国一等奖

金奖1

银奖2

铜奖3

2)全国二等奖

全国2014

3)专项类

最佳用户调研奖1

最佳视觉设计奖1

最佳交互设计奖1

最佳运营策划奖1

最佳产品规划奖1

最佳商业策划奖1

最佳开发应用奖1

最佳人气奖1

4)命题类

企业自拟奖每个企业各1

注:20强团队将获得uxpa大会上路演展示的机会,并获得2022User Friendly 套餐一门票2张;2022 UXPA中国 - 行业年会现场颁奖( 证书 +奖牌);获得UXPA中国的采访报道;得到大赛线下作品展展览的资格;得到大赛出版物对作品吸纳展示的资格;优先获得推荐的实习机会;有机会获得企业资助作品孵化的机会;

以上奖项设置仅供参考,最终奖项设置及奖励措施,将根据大赛合作引入等因此有可能做调整,敬请留意大赛官网的更新。